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文化産業のデジタル化発展の「加速キー」を押す

ブラウズ量:17 2024-05-10 17:14:03

党の20大報告書は「現代化産業システムの建設」に対して明確な配置を行い、ネットワーク強国、デジタル中国の建設を加速させることを提案した。国家文化デジタル化戦略を実施する。今年の政府活動報告書も、現代化産業システムの建設を加速させ、デジタル経済の発展に力を入れなければならないと指摘した。最近、中国共産党中央と国務院が印刷・配布した「デジタル中国建設全体配置計画」は、デジタル中国建設はデジタル時代における中国式現代化推進の重要なエンジンであり、国家競争の新たな優位性を構築する有力な支えであると指摘した。中国文化報は全国人民代表大会の代表、専門家を特別招待し、デジタル化発展の新たなチャンスをどのように把握し、文化強国建設の推進を加速させるかについて歓談した。


 
文化産業のデジタル化発展の「加速キー」を押す

現代化産業システムにおける文化産業の地位と役割をどのように理解しますか。デジタル技術と文化産業の深い融合をどのように効果的に促進するか。

呉国平:文化産業は現代サービス業の先導者として、物質と精神が高度に融合した産業であり、消費、安定成長、安定した雇用を牽引する主力軍であり、人民の美しい生活の重要な構成部分である。それと同時に、現代化産業体系の根本的な動力源は科学技術革新であり、ここ数年の文化産業のデジタル化の新インフラ建設、文旅製品のデジタル化、情報データ化などの応用と革新に伴い、文化分野の新技術、新製品、新モデルが絶えず出現し、伝統的な文化は技術の加持、時空を超えた相互作用のために日常生活に入り、より広範な伝播と発揚を得た、デジタル技術は文化的なエネルギーを与え、担体を越えて表現するため、人々に文化的な栄養を与える。そのため、文化産業は近代化産業体系の中で非常に重要な役割を果たしており、その役割もますます大きくなっている。

ここ数年、国の関連部門は連続して複数の政策文書を発表し、文化産業とデジタル技術の深い融合を誘導することを支持している。これは時代の発展の大勢であり、技術の交代傾向であり、人民の需要の選択である。文化のデジタル化建設を新たな段階に進めるには、一方では内容と製品の革新を重視し、より多くの内包があり、文化があり、思想がある文化製品を創造し、人民大衆の需要を絶えず満たしなければならないと思います。一方、文化産業の革新体系と自主革新能力の建設を重視し、産学研の結合を推進し、重要技術の革新研究開発と場面応用を強化しなければならない。

何超:デジタル技術と文化産業の深い融合を促進するには、このいくつかの面から努力する必要があると思います:

第一に、国家文化ビッグデータシステムの建設を推進する。国家文化ビッグデータシステムの建設を着実に秩序立てて推進することは、文化強国建設のインフラと資源要素の備蓄である。国家文化ビッグデータシステム建設の現実的な複雑性を考慮して、政府、社会、市場の力が共に文化デジタル化の推進に参与することを効果的に統一的に計画し、激励することができる仕事のメカニズムを確立する必要がある。例えば、国有部門は業績考課に組み入れることによって督促することができ、民間機関や個人はデジタル著作権の保留権、追求権を付与する方式で激励することができ、海外中華文化資源のデジタル化回帰については、文化企業が文化デジタル資産共有の方式で実務的な探索を行うことを奨励することができる。

第二に、デジタル技術の分析能力を発掘することです。デジタル技術は文化産業に新たな内包を与えるだけでなく、文化クリエイティブコンテンツに新たな販売ルートを加えることができる。これは、デジタル技術が消費者の読書習慣と文化的嗜好を探知する強大な能力を持ち、消費者のエネルギー供給と消費規模の拡大に役立つからである。具体的には、プラットフォームと安定した消費者に基づいて、大智移雲技術などを利用して文化製品の設計、製品の普及・マーケティングなどの一環に計算分析支援を提供し、消費者の文化的要請を理解することを実現し、それによって文化と市場の面でウィンウィンの優れた製品を創作することができる。

第三に、最新のデジタル科学技術を用いて中華文化をパノラマで表現する。文化は保護するだけでなく、十分に感知され、体験されなければならない。文化のデジタル化はまず文化財の遺産情報を恒久的に原真的に保存する技術手段であり、その上で、新しい形態のデジタル文化資源は同時に文化財の修復、文化資源の活性化、二次開発利用に安全な派生利益を提供した。現在では、現実、仮想現実、インタラクティブ現実、脳機械技術、デジタル人間などの元宇宙に関するデジタル科学技術が日進月歩で強化されており、文化デジタル化の仕事はこれらの新技術を十分に吸収し、抱擁し、公共文化施設を文化デジタル化の成果を展示する空間にし、同時に市場化された公演舞台、文旅商業空間、アニメ・ゲーム製品、デジタル文創消費品などを日常化、全生態体験の中華文化媒体にしなければならない。

第四に、文化資源を統合し、新興産業クラスターを建設する。文化創作とマーケティングモデルにデジタル技術を活用するだけでなく、デジタル技術を文化産業管理と運営に融合させなければならない。情報化データ処理技術によるインテリジェント化措置の設定により、インテリジェント化能力は文化産業資源の配置と発展配置の柔軟性を促進する。ユーザーの多様なニーズを満たした後、どのように新しい文化製品と文化サービスを開発するかを考え、それによってサプライチェーンが完備し、各要素が集中し、革新的な活力に富んだ新型産業クラスターを形成する。

第五に、合理的で効果的な文化デジタル化成果の全国民共有メカニズムとモデルを構築する。我が国は文化資源のデジタル化生産の面で世界の他の先進国や地域とほぼ同期しており、また新型挙国体制はさらに顕著な比較優位を体現しているが、デジタル文化資源の開放性共有の面ではより慎重である。社会主義文化強国建設の戦略的自信から出発し、デジタル文化資源の全国民共有メカニズムの実行を推進する必要がある。


文化のデジタル化と健全な発展のための良好な生態の構築

ネット強国、デジタル中国建設はまだどのような挑戦に直面しているのか。どのように情報時代の発展の大勢に順応し、ネットワーク強国、デジタル中国建設の新たな局面をさらに切り開くのか。

呉国平:ネットワーク強国、デジタル中国建設について言えば、文化産業のデジタル経済の占有率は比較的に低く、応用面は限られており、リードと模範効果のあるブランドも不足しており、デジタル文化製品の宣伝・普及方式は比較的伝統的であり、文化製品のマーケティング能力は向上する必要がある。

第一に、文化デジタル化分野の人材育成が必要であり、特にデジタル化技術と文化産業を両立する複合型人材は少なく、業界内外の良質な資源を十分に統合できず、合力を形成することができない。関係部門が文化業界のデジタル人材特別訓練を組織し、人材育成戦略を制定することを望んでいる。デジタル化思考能力、データ分析能力、デジタル技術応用能力、デジタル管理能力及びデジタル革新能力を備えた専門型人材と高い文化素養を備えた総合的な人材の育成に重点を置かなければならない。

第二に、文化産業の財産権保護は重視すべきである。現在、文化デジタル化プロジェクトの研究開発に対する知的財産権と無形資産の保護力は依然として不足している。多くの企業が力を入れ、大金をかけて開発したデジタルエンターテインメント製品は簡単に模倣され、盗作され、オリジナル者の創作意欲に打撃を与え、業界の革新と進歩に不利である。政策、法規などの手段を通じて文化デジタル化製品の情報安全を保護し、デジタル文化製品の特許保護と知的財産権保護を重視しなければならない。監督管理と法執行の力を強化し、革新的発展の良好な生態を構築し、文化のデジタル化の健全な発展を推進する。

何超:ネットワーク強国、デジタル中国建設は大きな成績を収めたが、まだいくつかの問題がある:

第一に、重要な分野の革新能力が不足しており、産業チェーンのサプライチェーンが人に支配される局面は根本的に変わっていない。オペレーティングシステム、工業ソフトウェア、ハイエンドチップ、基礎材料などの分野では、技術研究開発と技術製造のレベルは国際先進レベルに遅れている。

第二に、伝統産業のデジタル化の発展は相対的に遅い。一部の企業のデジタル化転換には「望まない」「勇気がない」「できない」というジレンマがあり、中小企業のデジタル化転換は相対的に遅れている。

第三に、デジタルギャップは早急に解消される必要がある。異なる業界、異なる地域、異なるグループのデジタル化の基礎は異なり、発展の違いは明らかで、さらに拡大する傾向もあり、デジタル技術の基礎、産業チェーンの価値チェーンの掌握力などは向上する必要がある。

第四に、デジタル経済ガバナンスシステムは改善されなければならない。デジタル経済発展に適応するための規則制度体系は健全化されなければならず、データ要素の基礎制度体系はまだ建設されており、活力を引き出し、安全を保障することができるプラットフォーム経済ガバナンス体系は改善されなければならず、関連する法律法規と関連する各種実施細則は早急に公布されなければならず、デジタル経済の国際ガバナンス参加度はさらに向上させなければならない。部門を超えて協力し、多方面に参与するガバナンスメカニズムは改善されなければならず、ガバナンス能力は引き続き向上しなければならない。




ネットワーク強国、デジタル中国建設の新たな局面を切り開き、これらの面で力を入れることを提案する:

第一に、新型インフラ建設を加速させ、新インフラ建設をリードとしてデジタル経済発展の基盤を固める。新インフラを支えとし、情報ネットワークを基礎とし、技術革新を駆動とする新型インフラの科学的配置と建設を推進し、世界最大規模の5 G独立ネットワークの構築に努め、デジタル経済の応用深化、規範的発展、普遍的共有への転換を推進する。デジタル経済の発展の脈絡に追いつき、人工知能、クラウドコンピューティング、ブロックチェーン、ビッグデータセンターなどのインフラ建設を強化し、製造業のデジタル化、ネットワーク化、インテリジェント化のモデルチェンジのために条件を創造し、質の高い発展のために「大黒柱」を担う。

第二に、独立自主技術の革新を堅持する。自立自強、固本強基を堅持し、「首詰まり」リストを科学研究難関攻略リストに変え、中国人自身のハイエンドチップをしっかりと行い、重要な核心技術の新たな突破を実現し、競争の頂点を占めるよう努力する。核心技術発展産業システムを建設し、核心技術の成果転化の実現を推進する。

第三に、デジタル経済と実体経済の融合発展を推進する。データ要素と伝統的な生産要素の深い融合は、生産効率を著しく向上させ、新しい運動エネルギーを大きく発展させることができる。デジタル化、ネットワーク化、インテリジェント化の方向を把握し、製造業、サービス業などの産業のデジタル化を推進し、インターネットの新技術を利用して伝統産業に対して全方位、全チェーンの改造を行い、全要素の生産性を高め、デジタル技術の経済発展に対する拡大、重ね合わせ、倍増の役割を発揮しなければならない。インターネット、ビッグデータ、人工知能と産業の深い融合を推進し、「専精特新」企業と製造業の単一チャンピオン企業の育成を加速させる。

第四に、人材育成を強化する。デジタル技術革新の鍵は人材だ。人材育成、選抜、使用、評価、激励のメカニズムを完全なものにし、障壁を取り除き、天下の英才を集めてそれを用い、ネット通信事業の発展に有力な人材の支えを提供しなければならない。多くのリーダー人材を育成し、専門人材陣を強化し、人材インセンティブメカニズムを整備し、国民情報技能を向上させる。

第五に、我が国の社会主義制度の優位性、新型挙国体制の優位性を十分に発揮し、大学科学研究院所、企業と政府部門の協力通路をさらに開通させ、デジタル経済の発展を支持する「官産学研用」が十分に結合した共生生態系を形成する。デジタル経済のショートボードを補完し、デジタル経済の牽引力を引き出し、強力に優れたデジタル経済を作り、デジタル化の波をより広い範囲、より高いレベル、より深いレベルに広げていく。

6デジタル経済ガバナンスシステムを整備し、デジタル経済の発展を規範化する。デジタル経済の健全な発展には、科学的かつ効果的なガバナンスが欠かせない。


新しい文化業態と消費モデルを育成する

消費と市場の角度から見て、現在市場規模の大きいデジタル消費とシーン応用の需要はどれらがありますか?他にどのような市場潜在力の大きい開拓空間がありますか?

呉国平:デジタル技術は新型文化業態と文化消費モデルを育成し、文化革新の効率と深さを高め、文旅業界にとって、インターネット、ビッグデータ、人工知能、5 Gなどを代表とする次世代デジタル技術はすでに業界に浸透し、観光産業変革の核心駆動力となり、資源要素、産業規模、市場需給、文旅融合などの面から観光供給改革と需要のグレードアップに新たな活力をもたらしている。デジタル技術の駆動と賦能文旅のシーンの着地は未来の文旅の発展の必然的な傾向である。現在、デジタル化文旅クラウドプラットフォームの応用は非常に広く、それは全プロセスのスマート遊園サービス、全業態のマーケティングルート、全リンク観光地のスマート管理、多次元データの分析決定などをカバーすることができ、全方位、システム化されたスマート文旅プラットフォームである。将来的には、スマートクラウドプラットフォームをさらに活用して、時間と空間における観光の制限を突破し、革新的な文旅の延長シーンをより多く構築しなければならない。例えば、ビッグデータ、クラウドコンピューティング、人工知能などの技術を利用してデータ中台を構築し、観光地の流量、路線、画像などを多次元モデリングし、観光地の全業態業務をデータ化、資産化して哺乳業務を逆化し、データの可視、可用性、運営可能な能力を実現し、観光地の知恵化運営意思決定を支え、効率的な運営管理を実現する。また、中台データの統合・プルスルー能力により、プラットフォームは観光客の画像をさらに補完し、精確なマーケティング、階層的な運営を行い、異なる人々のために個性的な活動を配置し、経営分析モデルを構築し、さらに全シーン、全カバーの観光地の全ライフサイクルをサポートする精緻な運営管理を実現することができる。

劉慶峰:世界規模で、2021年の世界人工知能市場規模は千億ドルレベルに達し、主な応用シーンは医療、金融、都市、教育、製造などにある。関連データによると、より多くの企業は自然言語処理、機械学習、ディープラーニングなどのAIツールを利用して、体験、安全、運営管理、購買などの業務分野で顧客にサービスを提供する。人工知能は世界の生産生活様式を深く変え、教育、医療などの民生分野ですべての家庭を温めるだけでなく、工業インターネットを通じて、仮想経済、元宇宙を通じて各業界の発展を深化させるだろう。観光業界の回復に伴い、市場の各業界は多くの花を咲かせる態勢を呈しており、将来のデジタル文旅の方向性の潜在力は大きく、科大訊飛が発売したオフラインスマートガイド問い合わせシステム、オフライン観光地のデジタル化紹介システムはいずれもより十分な発展を遂げている。人口の高齢化と出生率の低下は、中国ひいては全世界の発展が直面している難題となっており、人工知能ロボットによって将来の高齢化社会における生活の必要性を解決する必要があり、科大訊飛はそのための準備を整えている。

安来順:新型コロナウイルスの影響で、従来のサービス社会のあり方を変える博物館が増えているが、その中で博物館のデジタルサービスレベルを向上させることは極めて重要な戦略的選択である。国際博物館協会が行ったグローバル博物館調査によると、83.4%の博物館が「デジタル化戦略を見直している」ことが分かった。現在の平均レベルから見ると、博物館がオンラインで活動するタイプの上位4位は、オンライン所蔵品、オンライン展示、イベントの生中継、ソーシャルメディアの使用である。現在では、人工知能、機械学習、量子計算、モノのインターネット、ブロックチェーン、クラウドサービス、エッジ計算、ゲーム化、沈み込み体験(仮想化と拡張現実技術)など、他にも多くの新たな道を切り開き、伝統的な技術や主流技術に転覆的な効果をもたらす技術があり、すでに博物館の分野に進出しているか、試みている。


元宇宙賦能文旅の内容を革新する




元宇宙と文化のデジタル化の関係はどうですか。現在、文旅業界での元宇宙の実践はどうですか。


呉国平:元宇宙は文化とデジタル技術の集合体であり、デジタル技術は文化の浸潤の中で革新的に発展し、再生機と無限の可能性を秘めていると同時に、元宇宙もデジタル文化コンテンツの生産革新をさらに賦与し、文化コンテンツの生産により多くの構想と展望を持たせた。捻花湾文旅はずっと業界の大勢に対して鋭敏性と展望性を維持して、とっくにデジタル化への転換のラッパを吹き鳴らして、積極的に元宇宙のシーンの応用を探求します。
元宇宙と文化のデジタル化の関係はどうですか。現在、文旅業界での元宇宙の実践はどうですか。

劉慶峰:デジタル経済は世界経済回復の重要な動力源であり、人工知能はデジタル経済発展の最も核心的なエンジンである。その中で、仮想と現実を結合することはデジタル経済発展の大勢の赴くところである。人工知能は仮想現実の深さにエネルギーを与える。未来の世界はきっと仮想世界と現実世界が深く融合しており、切り離すことはできない。今話題の元宇宙は、現実とは必ず補完し合い、促進しなければならない。文化デジタル化の命題は仮想と現実の深さの融合であり、最終的には元宇宙図の重要な構成部分になるだろう。未来のメタ宇宙公共伝播に向けて、人工知能はアバターの豊富な立体的な構築を支援し、虚実的な相互作用の中でより親切で、より没入した体験を持つようにすることができる。

何超:元宇宙は人類がデジタル技術を用いて構築した、現実世界から現実世界をマッピングまたは超え、現実世界と対話可能な仮想世界であり、新しい社会システムを備えたデジタル生活空間である。

元宇宙と文化のデジタル化の間には密接なつながりがある:

一つは元宇宙賦能デジタル文化コンテンツの生産革新である。人々の大量の高品質、個性化、創意的な文化コンテンツに対する需要の増加に伴い、デジタル技術の加速的な応用と反復的なアップグレードは文化コンテンツの生産モデルを変えている。文化コンテンツの生産は元宇宙の加持の下で、無限の可能性が潜んでいる。

第二に、元宇宙エネルギーのデジタル文化伝播方式の革新である。未来感に満ち、オンライン・オフライン、真実と仮想の間を行き来するデジタル空間の中で、元宇宙は伝統的なメディアの伝播形態を覆し、人類の感覚を無限に伸ばし、人々により繊細な伝播形式を提供している。

第三に、元宇宙賦能デジタル文化消費シーンの革新である。元宇宙の本質は科学技術による現実世界の仮想化とデジタル化であり、人工知能、仮想現実、ロボット、モノのインターネットなどの元宇宙技術を文化シーンの「第2の空間」に応用し、虚実共生の内外全体体験をより高いレベルの没入感と個性化に推進し、消費需要を刺激して絶えずグレードアップし、数実融合の新しい消費シーンを広げるために重要なルートを提供した。

いわゆる「万物すべて元宇宙」は、美化粧の中の「AI化粧鏡」、生活の中の「スマートホーム」から伝統文化の中の「無形遺産3 D体験」、娯楽消費の中の「没入式ゲーム体験」と「デジタルインタラクティブアート展」など、各業界の各分野でデジタル技術と実体経済の深さの融合を通じて、実体経済のデジタル化のモデルチェンジを全面的にグレードアップさせ、デジタル文化消費のシーンと方式を絶えず更新し、デジタル文化消費の新たな活力を持続的に引き出すことができる。

文旅元宇宙は文化消費の新たなシーンの先駆者として、歴史遺跡、民族文化、人文景観などの文旅要素を元宇宙技術の想像に植え込み、前衛的でスタイリッシュな方法で現実のシーンをシミュレーション、感知、体験し、多元化した文旅消費シーンを創造した。文化、文博、文創のデジタルコレクション、仮想デジタル人間、デジタル分身、IPイメージの代弁、オフライン仮想現実体験館、拡張現実体験製品、比較的強い観賞性を持つ仮想映画館、仮想芸術展覧区、仮想劇場などのデジタル空間、比較的強いインタラクティブサポートを持つ3次元立体仮想クラウド旅行、およびデジタル双生と混合現実で文旅業界観光地業界の管理と監督管理を実現する